KDE 4.6.0 发布

csslayer | 2011/01/26

4.6-elegantly-yours.png (500×181)

KDE 4.6.0发布!

以前在4.6 RC 2发布的时候曾经写了一篇文章,那是从KDE的Feature Plan解读出来的内容,现在终于正式发布了,来看看除了Feature Plan中的内容,官方的发布新闻提到了哪些新的信息。

KDE Plasma工作空间现在有了一个新的活动系统,从而使得它能够更加容易的将应用程序和特定的活动,例如“工作”或者“家”,联系起来。改进的电源管理展示了新的特性,但同时简化了配置界面。KWin,Plasma工作空间的窗口管理器,现在获得了新的脚本处理支持,同时工作空间也获得了新的视觉效果。Plasma Netbook为移动设备进行了速度和易用性上的优化。

KDE应用程序也发布了新的版本。Dolphin优化了搜索界面,现在KFind和Dolphin合为一体了(Kfind也依旧单独存在)。Dolphin增加了层面浏览功能,它根据文件的元数据可以对文件进行搜索(也就是说它需要Nepomuk),这个功能的一个展示可以参考本站的另外一篇文章

Kate现在通过Qt的SQL模块可以支持SQL查询了。同时也增加了GDB调试功能。支持swap file,现在意外退出时也会对文件进行恢复。脚本可以添加到菜单里并绑定快捷键。

Gwenview和KSnapshot添加了将图片共享到社会网络的功能。同时KSnapShot现在支持了任意形状的区域的截图功能。

Marble带来了导航功能,KStars现在支持通过OpenGL来加速渲染。

Klickety,Clickomania的后继者,现在又回到了KDE Games 4.6当中,同时通过KSame的一个兼容模式替代了原来的KSame。

KGameRenderer框架将游戏的界面统一了,同时还降低了内存使用,以及提升了在多核系统上的性能。

Palapeli有了一个新的块的划分器,一个新的特效使得拼图看起来像是三维的。创建新拼图对话框也有了易用性的提升。Kajongg则是改进了对初学者的文档,电脑选手更加智能,更好的牌的处理提升了可用性和可玩性。

在开发方面引入了一个“移动设备构建目标”,使得开发移动设备的应用程序更加简单。Plasma框架现在支持通过QML编写桌面小部件,同时也提供了新的JavaScript接口来交互处理数据。Nepomuk现在提供一个新的界面来备份已有数据。UPower,UDev,UDisks现在可以替代HAL了。蓝牙支持也得到了改进。Oxygen的部件样式得到了改进,同时现在有了一个新的GTK主题使得GTK程序在界面上可以和KDE程序保持无缝。(oxygen-gtk介绍可以参考本站这篇文章)。

来源:http://www.kde.org/announcements/4.6

Tags: , , , , ,

18 FEEDBACKS

Leave a Reply to csslayer Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Note: Commenter is allowed to use '@User+blank' to automatically notify your reply to other commenter. e.g, if ABC is one of commenter of this post, then write '@ABC '(exclude ') will automatically send your comment to ABC. Using '@all ' to notify all previous commenters. Be sure that the value of User should exactly match with commenter's name (case sensitive).

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.