KDE 4.6.0 发布

csslayer | 2011/01/26

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KDE 4.6.0发布!

以前在4.6 RC 2发布的时候曾经写了一篇文章,那是从KDE的Feature Plan解读出来的内容,现在终于正式发布了,来看看除了Feature Plan中的内容,官方的发布新闻提到了哪些新的信息。

KDE Plasma工作空间现在有了一个新的活动系统,从而使得它能够更加容易的将应用程序和特定的活动,例如“工作”或者“家”,联系起来。改进的电源管理展示了新的特性,但同时简化了配置界面。KWin,Plasma工作空间的窗口管理器,现在获得了新的脚本处理支持,同时工作空间也获得了新的视觉效果。Plasma Netbook为移动设备进行了速度和易用性上的优化。

KDE应用程序也发布了新的版本。Dolphin优化了搜索界面,现在KFind和Dolphin合为一体了(Kfind也依旧单独存在)。Dolphin增加了层面浏览功能,它根据文件的元数据可以对文件进行搜索(也就是说它需要Nepomuk),这个功能的一个展示可以参考本站的另外一篇文章

Kate现在通过Qt的SQL模块可以支持SQL查询了。同时也增加了GDB调试功能。支持swap file,现在意外退出时也会对文件进行恢复。脚本可以添加到菜单里并绑定快捷键。

Gwenview和KSnapshot添加了将图片共享到社会网络的功能。同时KSnapShot现在支持了任意形状的区域的截图功能。

Marble带来了导航功能,KStars现在支持通过OpenGL来加速渲染。

Klickety,Clickomania的后继者,现在又回到了KDE Games 4.6当中,同时通过KSame的一个兼容模式替代了原来的KSame。

KGameRenderer框架将游戏的界面统一了,同时还降低了内存使用,以及提升了在多核系统上的性能。

Palapeli有了一个新的块的划分器,一个新的特效使得拼图看起来像是三维的。创建新拼图对话框也有了易用性的提升。Kajongg则是改进了对初学者的文档,电脑选手更加智能,更好的牌的处理提升了可用性和可玩性。

在开发方面引入了一个“移动设备构建目标”,使得开发移动设备的应用程序更加简单。Plasma框架现在支持通过QML编写桌面小部件,同时也提供了新的JavaScript接口来交互处理数据。Nepomuk现在提供一个新的界面来备份已有数据。UPower,UDev,UDisks现在可以替代HAL了。蓝牙支持也得到了改进。Oxygen的部件样式得到了改进,同时现在有了一个新的GTK主题使得GTK程序在界面上可以和KDE程序保持无缝。(oxygen-gtk介绍可以参考本站这篇文章)。

来源:http://www.kde.org/announcements/4.6

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